如何写好网络小说?网文写作有什么方法、心得和技巧?
爽文的三点基本原则:
网络爽文这种产品,首先要有冲突,不然读者没戏看。
然后要有爽点,不然无法调动读者的情绪。
最后主角必须成功,不然不利于积累读者群。
一,冲突的三点要求:
1冲突,小说要调动的是读者的情绪,所以这个冲突必须做让读者倾向于加害者倒霉,受害者得救,拯救者获利。
2反派,先抑后扬的目的是塑造的一个让读者想要亲自下场揍他的反派,而非写一个受尽欺辱的主角,读者普遍拒绝带入这么个无能玩意。
3逼格,敌人的逼格决定了主角的逼格,假定敌人从各方面看都是垃圾,那么一个专门殴打垃圾的垃圾佬是没有逼格可言的。
二,爽点的五种分类:
1控制欲,读者比主角先知道某些信息,得出某角色必须完成某种目标不然必受灾殃,然后剧情真的这么发展了。
2获得感,类似收藏家的行为,有用没用不重要,收集齐全了很重要。
3养成流,讲究的是让主角从弱小走向强大。升级打怪和种田横推的爽点都是一样。
4优越感,购买使用奢侈品本身并不能让身体感到愉悦,但是看见旁边有个买不起的人羡慕嫉妒恨,那就很愉悦了。
5送人头,某反派应有尽有,然后来招惹主角,短暂的风光过后,他拥有的一切都归主角了。
三,成功的四项指标:
1安全,主角开局可以是朝不保夕的弱者,但最后必须是活动范围内说一不二的强者。
2资源,主角开局可以是一无所有的穷鬼,最后不说世界首富,至少得有钱花,随便花。
3性,主角的后宫成员必须都是他人仰望的女神,但女神们自己认为能和主角达成生命大和谐就是最幸福的事。
4道德高地,主角在获得以上三项的时候,必须站在道德高地上,不然部分读者会不舒服,同时这本书可能404。